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蜂蜜醬
​(作品一)

        謝謝Lameir和凝夜的回饋。這部作品其實是去年參加某平台BL比賽的參賽文,最後得了一個評審獎(就是佳作吧),雖然得獎很高興,但後來其他得獎作品(包括另一部也是評審獎的作品)都有出版社簽約,獨獨沒有我……錯愕之餘,想知道這部作品有何不足之處,因此在看到這次BT有接受長文的活動時,第一時間就想報名。

 

        至於我想知道的──加入真實的桌遊會不會有影響,一來是因為我印象中看過有人說若故事裡用到真實的版權物,比較不會受出版社青睞;二來是我想知道這能不能成為一個吸引人的特色,不過好像……反而變成累贅了?(汗)

 

        關於角色,我是想把何思旭塑造成超級鋼鐵直男,不是內心會開小劇場的那種人;高柏倫則是心思細膩,專情的人,然而我沒察覺到對他們的描寫都不夠深入,就連做為情敵的女角也是……回饋讓我恍然大悟,原來還有那麼多被我漏掉的細節!全部寫下去的話,可看度一定大增,故事也比較有起伏──我也常被人說故事很平淡,明明我覺得我都有放轉折……我想問題大概都來自「不夠深入」這一點吧,對角色的情感刻畫不夠深入,對故事裡的議題不夠深入。

 

        還有一點很常被講的(幾乎每篇文都會),就是結局來得好快。對於這點,我以前都不知道到底為什麼讀者會那麼說,因為我覺得故事到那裡就是該收尾了,例如這部《戀愛講座》,寫到講座結束不就該完結了嗎?兩人的心意也都坦白了,並不是開放式結局,為什麼覺得結局太快,寫得不夠?關於結局,Lameir和凝夜也都提出具體的意見,我才知道原因出在哪裡,不然我之前只知道讀者覺得「結局倉促」,不知道為何讀者會有那種感覺,完全不知道該如何改進。

 

        這次的活動對我而言非常值得!因為看自己的文總是有盲點,透過BT社員的分析,更認識了讀者的想法,對我非常有用。

 

        最後……我也很需要稱讚啦~XD 拜託Lameir把那一千字的讚美私訊給我吧!

(編按:Lameir的確有補上千字讚美優點喲!XD)

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