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Madias

小弟非常榮幸能夠參與到Better Together寫作回饋王國舉辦的四週年特別活動。我是無意間在臉書上發現有這個活動的,在參閱上一屆活動的內容以後十分心動,遂抱著既期待又怕受傷害的心情來參與這場活動(我亂說的)。

 

《南洋奪寶記》從首部曲第一章開始寫,從一個宅在家的大專生寫到變成一個宅在家的上班族,超過十年的漫長時間裡,截至這個月為止,不知不覺也累積了將近八十萬字,後面估計還有一半還沒寫完。然而,一個故事要吸引人並非只靠字數衡量,也正是因為如此,水稚大大與糖翼大大(我可以這樣稱呼你們嗎哈哈)給予的建議就顯得格外得難得可貴有些地方我也深有同感,但更令我震驚的是原來我有這麼多的盲點存在,在此向兩位大大表達誠摯的謝意,如果沒有你們點醒,我到現在還是沒有發現。

 

兩位大大同樣都點出了我在前面刻意塞了很多資訊進去,當年在寫的時候不覺得有問題,但看完回饋以後,有一種一語驚醒夢中人的感覺,今後在這個部份會大大修改。

 

另外,在人物設定的部份,當初設計了太多角色,而且這些角色又是在短時間內一起出現,導致後來在寫的時候,漸漸忘記他們原本的個性。後續我會重新檢視這些角色,多花一點時間跟他們相處,跟他們混熟一點,不然連我自己也對他們一無所知。

 

兩位大大切入的觀點不太一樣,容小弟在此分別致謝:

 

給糖翼:本作是虛構世界沒錯,但設計了「福摩沙」島是我很猶豫的地方,因為會讓人誤以為是現實國度,之後會考慮用別的名字取代。另外我很感謝您指出廖元培的問題,特別是經過您點醒以後,我也意識到張家老爺這麼信任一個只會奸笑的工作狂是一件很奇怪的事情,針對他的人物設定,我會再重新思考。最後,視角切換的問題也是我現在才發現的問題,這一點對我來說很有幫助,因為我一直覺得老是這樣寫有一種很拖戲的感覺,但我不知道到底該不該放手,所以這一點我也要特別感謝您。

 

給水稚:水稚大大不僅點出我許多不知道的盲點,還提供了他推薦的文獻和網路文章,這些都是非常實用的,如此豐富的回饋實在遠遠超乎了我的想像,尤其是「機械神」和武打場景的資料,當中我學了不少。黑明萬治與最大敵人戰鬥時的問題所在(拿到寶刀卻要等自己受傷才用),這個問題我之前沒有注意到,後續會再做修改。另外,針對角色的部份,水稚大大也以莉莉一開始立志出海的喬段為範本,給了很具體的方向,這樣的回饋正是我需要的,因為我雖然知道角色設定上有不成熟之處,卻苦無改善的方向。最後,改天我會好好拜讀《晨曦公主》的,搞不好我就這樣入坑了。

 

如上面所述,實際上《南洋奪寶記》我已經花了十多年的時間去寫,不知不覺寫了八十多萬字,要一口氣將這些問題逐一改善並不是短時間可以辦到的事,尤其是現在出社會吃人頭路的身份,要在閒暇時間抽空修改,大概會花上幾個月、甚至是幾年的時間。不過,好在這個作品我是有規劃到最後結局的,所以也不致於到棄作的程度。

 

我真的應該要好好感謝Better Together寫作回饋王國能夠舉辦這場活動,讓我能夠參與其中。有了糖翼和水稚兩位大大(我一直寫「大大」,兩位會不會覺很很煩哈哈)點出的回饋,我後續有在規劃寫另一個作品,如果有這個榮幸的話,下一次活動請務必讓我參加。

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